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《侍道》?Acquire社长称公司希望复活旗下老IP
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简介Acquire社长远藤琢磨表示,公司希望复活旗下某个老IP,并计划在明年初公布新作!关于2026年的野心“近年来重制经典作品成为一种趋势,但我们并不只是把目光放在全新作品上,也希望为ACQUIRE过去 ...
Acquire社长远藤琢磨表示,侍道e社公司希望复活旗下某个老IP,公司并计划在明年初公布新作!希望

关于2026年的野心
“近年来重制经典作品成为一种趋势,但我们并不只是旗下把目光放在全新作品上,也希望为ACQUIRE过去那些优秀的侍道e社游戏赋予新的生命。我们的公司目标,是希望以更加精致、更具吸引力的复活形式让这些经典复活。”
最新进展
“目前仍处于准备阶段,旗下暂时还没有可以公布的侍道e社具体内容,但我预计在新的公司一年初期就能揭晓一款新作。”
Acquire是希望一家日本老牌游戏开发公司,成立于1994年,复活以潜行、旗下忍者、硬派动作与实验性玩法闻名,下面是它最具代表性的作品梳理:
最知名代表作
《天诛(Tenchu)》系列(后期版权归FromSoftware,Acquire仍是最早的缔造者)
平台:PS1 / PS2 / PSP 等
特点:忍者潜行、暗杀、立体关卡设计
地位:潜行类动作游戏的开山鼻祖之一

《侍道(Way of the Samurai)》系列
平台:PS2 / PS3 / PS4 / PC
特点:武士题材、多结局、极高自由度
特色:
剧情会因玩家行为分支
可随意杀NPC,世界会“记住你的选择”

近年较有影响力作品
《秋叶原之旅》系列
题材:秋叶原、宅文化
核心机制:打架脱衣(用来“净化”吸血鬼)
评价:猎奇但极具辨识度,ACQUIRE标志性怪味作品
《歧路旅人》(协力开发)
平台:Switch / PS / PC
角色:主要由Square Enix发行,Acquire参与核心开发
贡献:HD-2D美术、系统实现
意义:让Acquire从小众工作室进入主流视野
其他作品与尝试
《剑斗士》
《忍道(Shinobido: Way of the Ninja)》(PS2潜行动作)
《神业盗来(Kamiwaza)》(神业,潜行+偷窃)
多款实验性、小规模原创IP
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